miércoles, 15 de marzo de 2017

1 SEMESTRE_Sistemas operativos

Cuestionario de Sistemas Operativos Bueno el profe nos hiso un examen con varias preguntas como que el kernel, cuales son los sistemas operativos más importantes, Que tipos de tipos de sistemas operativos hay, Linux es un sistemas operativo.
Bueno en Fin, fueron como 10 preguntas de las cuales tuve bien como 6 bien.

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domingo, 12 de marzo de 2017

1 SEMESTRE_ Kernel,Linux

Que es el Kernel de Windows y la diferencia con el Kernel de Linux. El Kernel de Windows es básicamente un componente fundamental de cualquier sistema operativo, es el encargado de que el software y el hardware de cualquier ordenador puedan trabajar juntos en un mismo sistema, para lo cual administra la memoria de los programas y procesos ejecutados, el tiempo de procesador que utilizan los programas, o se encarga de permitir el acceso y el correcto funcionamiento de periféricos y otros elementos físicos del equipo. Diferencia con el kernel de Linux Bueno el kernel de Linux según la Información es similar al de Windows con unas variaciones en el funcionamiento de este.  Administración de la memoria para todos los programas y procesos en ejecución.  Administración del tiempo de procesador que los programas y procesos en ejecución utilizan.  Es el encargado de que podamos acceder a los periféricos/elementos de nuestro ordenador de una manera cómoda. Bueno después que empezó a desarrollarse 2.6 del Kernel o núcleo existieron dos versiones mas como son:  Versión de producción: La versión de producción, era la versión estable hasta el momento. Esta versión era el resultado final de las versiones de desarrollo o experimentales.  Versión de desarrollo: Esta versión era experimental y era la que utilizaban los desarrolladores para programar, comprobar y verificar nuevas características, correcciones, etc. Estos núcleos solían ser inestables y no se debían usar sin saber lo que se hacía. Cuando el equipo de desarrollo del núcleo experimental, decidía que tenía un núcleo estable y con la suficiente calidad, se lanzaba una nueva versión de producción o estable. Esta versión era la que se debía utilizar para un uso normal del sistema, ya que eran las versiones consideradas más estables y libres de fallos en el momento de su lanzamiento. 2 ¿Para que Sirve? Ventajas y Desventajas Kernel de Windows: Bueno sirve y se encarga de que tu software y tu hardware funcionen conjuntamente, por ejemplo este se encarga de administrar la memoria, los tiempos de procesamiento, al igual que administra la memoria de los programas y procesos ejecutados, el tiempo de procesador que utilizan los programas, o se encarga de permitir el acceso y el correcto funcionamiento de periféricos y otros elementos físicos del equipo. Kernel de Linux: El kernel Linux es el componente central de un sistema operativo GNU/Linux. Un kernel se encarga de manejar los recursos hardware como la CPU, la memoria y los discos duros, y proporciona abstracciones que le dan a las aplicaciones una visión consistente de esos recursos. Se encarga de interconectar todas las aplicaciones que se ejecutan en el “modo usuario” hasta el hardware , y permitiendo a los procesos obtener información de unos a otros utilizando la comunicación entre procesos (IPC). Ventajas y Desventajas. Kernel de Windows ° Es bastante modular, y está basado en dos capas principales, la del usuario y la del Kernel. ° El Sistema ocupa cada una para diferentes cada tipo de sistema. ° Cuando accedes a una aplicación, esta accede al modo usuario, donde Windows crea un proceso directo para la aplicación. Kernel de Linux ° Es de Código abierto y cualquiera puede ingresar a él y modificarlo personalmente. ° Linux cogieron los principios de modularidad de Unix y decidieron abrir el código y las discusiones técnicas. Gracias a ello, Linux ha creado una comunidad meritocratica de desarrolladores, una en la que todos pueden colaborar y en la que cada cambio que se sugiere se debate con dureza para desechar las peores ideas y quedarse con las mejores. ° Linux solo tiene una capa, o sea que es un núcleo monolítico. 3 Diferencias entre UEFI-BIOS La BIOS es un tipo de firmware que localiza y prepara los componentes electrónicos o periféricos de una PC, para comunicarlos con algún sistema operativo que la gobernará. Para ello la máquina cargará ese sencillo programa en la memoria RAM central del aparato. Características o Ventajas.  Puede ejecutar código para verificar la integridad de todos los componentes del firmware antes de que se ejecute y lance el sistema operativo.  Probar los componentes clave de hardware en la computadora para garantizar que toda la información cargue correctamente y no genere problemas sobre la información.  Controla módulos adicionales como la tarjeta de vídeo o la tarjeta de red de área local, entre otros dispositivos.  Selecciona el dispositivo de arranque que puede ser el disco duro, una unidad de CD o un dispositivo USB La UEFI es una interfaz de firmware estándar para PCs, diseñada para reemplazar el BIOS (sistema básico de entrada y salida). Es un estándar creado por más de 140 compañías tecnológicas que forman parte del consorcio UEFI, en el que se incluye Microsoft. Se ha diseñado para mejorar la interoperabilidad del software y solucionar las limitaciones del BIOS. Algunas de las ventajas que ofrece el firmware UEFI son:  Ayudar a proteger el proceso previo al inicio frente a ataques de bootkit.  Tiempo de inicio y reanudación desde la hibernación más rápidos  Compatibilidad con unidades de disco duro con particiones de más de 2,2 terabytes (TB).  Compatibilidad con modernos controladores de dispositivos de firmware de 64 bits.  Capacidad para usar el BIOS con hardware UEFI.  Capacidad para usar Secure Boot. 4 Seguridad en BIOS y UEFI Como la primera porción de código ejecutada por un dispositivo es alguno de estos dos estándares, deben considerarse como un componente crítico para la seguridad. De hecho, gestionar la seguridad en la BIOS permite fortalecer el equipo desde el encendido. Dado que se ha detectado una posible vulnerabilidad que afectaría el modo Secure Boot de la UEFI, es importante tener algunas recomendaciones de seguridad que nos ayudan a elevar los niveles de seguridad en nuestro equipo: 1. Todos los cambios a BIOS o UEFI deberán utilizar un mecanismo autenticado de actualización o un mecanismo seguro de actualización local. 2. El mecanismo de actualización local seguro sólo se debe usar para cargar la primera imagen o para recuperarse de una corrupción en el sistema de arranque. 3. También garantizará la autenticidad e integridad de la imagen de actualización, especialmente si se trata de BIOS. 4. Para evitar la modificación no intencional o maliciosa del sistema, deberán estar protegidos con un mecanismo que no se pueda reemplazar fuera de una actualización autenticada. 5. El mecanismo de actualización será el único capaz de modificar el BIOS del sistema sin necesidad de intervención física.

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1 SEMESTRE_Diferencias entre Software. Firmware y Driver

Diferencias entre Software, Firmware y Driver. Software: Son los programas informáticos que hacen posible la realización de tareas específicas dentro de un computador. Por ejemplo Word, Excel, Power Point, Navegadores web, Juegos, Los sistemas operativos etc. Funciones de Software:  Administrar los recursos de computacionales  Proporcionar las herramientas para optimizar estos recursos.  Actuar como intermediario entre el usuario y la información almacenada. Tipos de Software:  Software del sistema: Es un conjunto de programas que administran los recursos de la computadora. Ejemplos: Unidad central de proceso, dispositivos de comunicaciones y dispositivos periféricos, el software del sistema administra y controla al acceso del hardware.  Software de aplicaciones: Programas que son escritos para o por los usuarios para realizar una tarea especifica en la computadora. Ejemplo: software para procesar un texto, para generar una hoja de calculo, el software de aplicación debe estar sobre el software del sistema para poder operar.  Software de usuario final: Es el software que permiten el desarrollo de algunas aplicaciones directamente por los usuarios finales, el software del usuario final con frecuencia tiene que trabajar a través del software de aplicación y finalmente a través del software del sistema. 2 Firmware y Driver. 1. En ambos casos se trata de programas informáticos encargados de comunicarse con el hardware (dispositivos electrónicos). 2. En el caso del firmware depende exclusivamente del hardware, el driver depende del hardware y del sistema operativo. En el caso del driver, más específicamente, se trata de un software que facilita que las aplicaciones del sistema operativo interactúen con el hardware. 3. Como consecuencia del punto 2 el driver va instalado en el sistema operativo (normalmente), mientras que el firmware acompaña al dispositivo, normalmente en una Rom incluida en el mismo. 4. El firmware se puede actualizar a través del driver pero un fallo en la actualización puede dejar el dispositivo inservible. El driver se puede actualizar desde el sistema operativo sin problemas. 5. El firmware lo provee el fabricante del dispositivo, el driver puede que si, puede que no ya que en el fondo les interesa que su dispositivo sea compatible con cualquier sistema operativo; en el caso de Linux lo puede proveer cualquiera y no porque sea más fácil hacerlo si no porque para Microsoft que trabaje Gates. 6. El firmware siempre viene instalado en el dispositivo, el driver depende. Microsoft incluye en su instalación la mayoría de los drivers de dispositivos del mercado, y aparte cuando uno se compra un dispositivo suele traer un CD de drivers para la mayoría de los sistemas operativos. En el caso de Linux, cada vez son más compatibles los dispositivos pero suele dar un poquitín de dolor de cabeza encontrarlos. 7. El firmware es raro tener que actualizarlo pero conviene revisar la página del fabricante para posibles actualizaciones que hagan que funcione correctamente, El fabricante nos indicará como verificar la versión instalada y como realizar la nueva instalación. En el caso del driver suele haber más actualizaciones y de la misma manera cuando uno se compra un dispositivo conviene revisar el driver contra la página del fabricante. 3 • Bueno elo Software a tenido unaincreible evolucion al paso de los años ya que este a evolucionado en cuanto el sistema y su mejorabilidad para poder usarlo. Además, no existen todavía herramientas que permitan estimar de una manera exacta, antes de comenzar el proyecto, cuál es el esfuerzo que se necesitará para desarrollar un programa. Este hecho provoca que la mayoría de las veces no sea posible estimar cuánto tiempo llevará un proyecto, ni cuánto personal ser á necesario. Cuando se fijan plazos normalmente no se cumplen por este hecho. Software Bueno la evolucion de los Drivers. Los autómatas programables aparecieron en los Estados Unidos en los años 1969-70, y más particularmente en el sector de la industria del automóvil; fueron empleados en Europa aproximadamente dos años más tarde. Su fecha de ceración coincide, pues con el comienzo de la era del microprocesador y con la generación de la lógica cableada modular. 1969 En 1969 la Bedfor Associates propuso algo denominado Controlador Digital Modular (MODICON, Modular Digital CONtroler) para la División Hydramatic de la General Motors, la cual instaló el primer PLC. Driver Evolucion del Firmware. El elemento que tenía esta información en los PCs hasta mediados de los años 90, eran la ROM (Read Only Memory) y la BIOS (Basic Input/Output System), de los cuales ya hable al describir los Buses de Datos. La ROM no podía borrarse, lo cual era conveniente para que pasara lo que pasara con en PC, siguiera estando en su interior el programa que permitía trabajar a los dispositivos del PC.

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1 SEMESTRE_Yo en Internet.

Lo que Google sabe de Mí Bueno en mi caso Google sabe algunas cosas de mí como por ejemplo sabe los lugares en donde estuve, las rutas, así como mi número de teléfono, la música y las búsquedas más recientes que he hecho en Google. Bueno esto personalmente se me hace algo incómodo o más bien se podría decir, que no me gusta la idea que tengan toda esa información los servicios de Google. Aunque por otro lado si está bien porque por medio de esa información las autoridades o la policía puede llegar a ver en caso de que necesite obtener información de cada uno de nosotros. Bueno aunque la verdad también es culpa de nosotros se podría decir las personas, pero en fin cada quien tiene derecho a que vean o a ingresar sus Información o no. Yo personalmente no sabía que Google recaudaba o tenía toda esa Información acerca de nosotros y mucho menos los lugares en que he estado y con qué personas he hablado. También una cosa que se me hiso interesante es que Google también sabe nuestra edad, genero al igual que una lista de las palabras más usadas a lo largo de un Tiempo, también Google puede ver los correos que nosotros hemos enviado y a quien se lo hemos enviado. Bueno pero de igual modo si nosotros no queremos que la información siga estando ahí hay la opción de borrarlo, aunque yo creo que toda esa información que según nosotros borramos, sigue estando ahí en la cuentas de Google o en la información de tu cuentas. 2 Conclusión La verdad es que a veces no somos conscientes de lo que subimos a internet como las redes sociales o los medios publicitarios, porque a partir de esa información puede haber personas que la puedan llegar a utilizar con un fin malo como sería un robo u otra cosa de mayor importancia o gravedad. Pero como ya mencione también se podría usarcé para un fin bueno, como puede ser para salvarnos la vida, por medio de esa Información. Bueno concluyo que toda la responsabilidad cae sobre nosotros y que de igual modo nosotros debemos de asumir la responsabilidad si llega a pasar algo con esa información de nosotros, porque nosotros somos los que le damos todos nuestros datos a Internet, así como también la de familiares o conocidos que de igual modo pueden ser afectados. De esta Práctica puedo llegar a decir que aprendí o conocí cosas que no me imaginaba que Google pudiera hacer con cada uno de nosotros en cuanto a nuestra Información, y ahora tendré más cuidado en lo que subo a Internet o a mi cuenta de Google y sobre todo en las redes sociales, que es donde se guarda gran parte de mi Información que yo pueda subir a los medios sociales.

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1 SEMESTRE_Grace Hooper

Grace Hopper Grace Brewster Murray Hopper, americana, Doctora en Matemáticas y Almirante del Ejército Norteamericano (Nueva York, 1906 - Arlington, Virginia, 1992) Grace Murray era descendiente de una familia americana de militares. En 1931, se casó con el profesor Vincent Foster Hopper. En 1934, fue nombrada doctora en matemáticas por la famosa universidad de Yale. Enseñó allí matemáticas desde 1931 a 1943, cuando la Marina Americana la solicitó para colaborar en el "Cruft Laboratory" de la Universidad de Harvard en el marco de un proyecto. La tarea de Hopper consistía en calcular los coeficientes matemáticos del ordenador electromecánico llamado "Mark" . Muy rápidamente dominó el ordenador en todos sus detalles. Durante su estancia la universidad de Harvard, escribió un manual de 500 páginas sobre los principios elementales del funcionamiento de una « máquina informática ». Después de la Segunda Guerra Mundial, Grace Hopper trabajó para Eckert y Mauchly, la empresa que concibió los primeros ordenadores comerciales. Hopper estaba convencida de que los ordenadores podían llegar a un público mucho más amplio si se creaban procedimientos más amistosos con la finalidad de programación y de aplicaciones. Sabía se desmoronan mientras que para implantar los ordenadores en las esferas no científicas, así como en el sector comercial se debían afinar los lenguages para hacerlos comprensibles por los no matemáticos. Su convicción de que los programas informáticos podían ser escritos en inglés suscitaba continuamente la respuesta : « los ordenadores no comprenden el inglés ». Grace siguió su convicción y desarrolló en 1949 una técnica que traducía los símbolos matemáticos a un código de instrucción binario y comprensible por la máquina. Esta « técnica de traducción » no era otra más que el primer « programa compilador » (A-O). Tres años más tarde, Grace y su equipo sorprendieron al mundo informático presentando un programa de compilación (B-O) que traducía las instrucciones de programación en inglés en un lenguaje de programación Las bases de los lenguajes de programación modernos fueron establecidas. El compilador B-O (que se denominó posteriomente FLOW-MATIC) fue concebido para el tratamiento de tareas típicas de la empresa tales como la facturación y los pagos. Él provocó la apertura del ordenador en el mundo de la empresa. FLOW-MATIC inspiró luego la creación del primer lenguaje de programación orientado a la empresa (COBOL). Grace persuadió los dirigentes de empresas y lde a Marina Norteamericana para utilizar COBOL como lenguaje estándar. 2 Famosa por su trabajo en la Eckert-Mauchly Computer Corporation, durante las décadas de 1950 y 1960 se acreditó por el invento del primer compilador (1952), un programa que traduce las instrucciones con palabras en inglés al lenguaje máquina de un ordenador. Colaboró en el desarrollo del lenguaje de programación Flow-Matic (1957) y el lenguaje de programación COBOL (1959-1961), orientado a los negocios para UNIVAC, la primera computadora electrónica comercial. Que fue lo que aporto Grace Hopper * En 1950, Grace Hopper recibe el título de « programadora senior », una de las 10 primeras personas que pueden gozar de este título. En una conferencia que llegó a ser célebre, Grace Hopper predijo que el software acabará por costar más caro que el material (hardware), lo que, en esa época, era difícilmente imaginable. * En 1969, fue la primera que recibió el premio del « Informático m/f del año ». En 1971, una nueva recompensa anual dedicada a los jóvenes científicos en informática m/f fue creada a su nombre ». * En 1983, fue promovida a comandante en la "Casa Blanca", dos años más tarde, se la npmbró "Almirante Grace Hopper" . * En 1991, un año antes de su muerte, Grace Hopper recibió la "National Medal of Technology" (1 " por los éxitos de sus trabajos pioneros en el desarrollo de lenguajes de programación para ordenador que simplifican la tecnología informática y abren la puerta a un universo de utilizadores significativamente más amplio. Finalmente Grace Hopper murió en el año de 1992 dejando un increíble legado en la humanidad por que sin ella no existirían los sistemas operativos.

1 SEMESTRE_Diferencias Open Source,Software de Licencia libre y de autor

Diferencia entre open source-software libre-software de licencia. A pesar de que son términos relacionados y solemos usarlos indistintamente, Software Libre y Open Source no son exactamente lo mismo, al menos no según la FSF, de las iniciales de Free Software Foundation, organización creada por Richard Stallman en el año 1985 con el propósito de difundir este movimiento. SOFTWARE LIBRE El Software Libre o Free Software en inglés, es un software que respeta las cuatro libertades que la FSF establece:  La libertad de usar el programa, con cualquier propósito.  La libertad de estudiar cómo funciona el programa y modificarlo, adaptándolo a tus necesidades.  La libertad de distribuir copias del programa, con lo cual puedes ayudar a tu prójimo.  La libertad de mejorar el programa y hacer públicas esas mejoras a los demás, de modo que toda la comunidad se beneficie. En otras palabras, es aquel que respeta la libertad de todos los usuarios que adquirieron el producto para ser usado, copiado, estudiado, modificado, y redistribuido libremente de varias formas. Es muy importante aclarar que el Software Libre establece muchas libertades pero no es necesariamente gratuito. Con esto quiero decir que conservando su carácter libre (respetando las libertades), puede ser distribuido de manera comercial. Esto garantizando sus derechos de modificación y redistribución. 2 Open Source Open Source o código abierto, es la expresión con la que se conoce al software distribuido y desarrollado libremente. Es un movimiento más pragmático, se enfoca más en los beneficios prácticos como acceso al código fuente que en aspectos éticos o de libertad que son tan relevantes en el Software Libre. Su premisa es que al compartir el código, el programa resultante tiende a ser de calidad superior al software propietario, es una visión técnica. Obviamente para lograr calidad técnica lo ideal es compartir el código, pero no estás obligado a hacerlo. Diferencias Como podemos ver, el movimiento del Software Libre hace hincapié en cuestiones éticas y morales relacionadas con el software, viendo el aspecto técnico como secundario, a diferencia del movimiento Open Source que lo establece como prioritario, siendo esta su diferencia más grande. Otra de sus diferencias, quizá la más importante para lo que al ámbito comercial concierne, es que con una aplicación desarrollada bajo los estándares del Software Libre puedes obtener remuneración por conceptos de desarrollo, soporte y puesta a punto siempre y cuando entregues los fuentes, a diferencia del movimiento Open Source que no te obliga a hacerlo. Todos los productos desarrollados en Software Libre así como sus derivados siempre deben ser libres, a diferencia de Open Source. Como podemos ver, básicamente el movimiento de Software Libre tiene diferencias de índole filosóficas con el Open Source, sin embargo, ambos han permitido el desarrollo de software de gran calidad y con muchísimas mas libertades de las que el software privativo otorgaría jamás. 3 Software de Licencia La licencia de software es, la autorización que el autor o autores, que son quienes ostentan el derecho intelectual exclusivo de su obra, conceden a otros para utilizar sus obras, en este caso los programas. Los autores, pueden otorgar distinto tipo de licencia, pueden sólo autorizar su uso, pueden autorizar su modificación o distribución, etc. Vamos a ver los tipos de licencia de software más comunes que podemos encontrar:  Freeware: Son Programas gratuitos, sin limites ni en el tiempo ni en la funcionalidad del programa. En ocasiones podremos encontrarnos programas que son freeware para uso personal, pero no podremos utilizar en el ámbito comercial.  Shareware y Trial: El autor crea un software y lo distribuye a través de diferentes medios, para que el usuario pueda evaluar de forma gratuita el producto, normalmente por un tiempo especificado, aunque a veces el programa limita las opciones. Una vez el periodo de prueba termina, bien se abona el programa o bien se desinstala. Estos programas los podemos utilizar de forma gratuita, normalmente por un tiempo limitado. Una vez el periodo de prueba termina, tendremos que comprar el programa o bien lo desinstalamos, porque el programa dejará de funcionar.  Evaluación y Demo: Casi igual que el Shareware, pero en la mayoría de los casos el periodo de prueba y las funcionalidades, suelen ser más limitadas.  Adware: suelen ser programas shareware que de forma automática nos muestra o nos descarga publicidad a nuestro PC, a veces sólo cuando lo ejecutamos, otras simplemente cuando lo instalamos. Cuando compramos la versión registrada o la licencia, normalmente se eliminan los anuncios. Hay que estar atentos a la hora de instalarlos, pues a veces dan opción para evitar la instalación de publicidad.  Software libre: aquí el autor deja libertad a los usuarios, por tanto, el programa puede ser usado, copiado, estudiado, modificado y redistribuido libremente. Pero eso no quiere decir que tenga que ser obligatoriamente gratis, podemos encontrarnos programas bajo esta licencia que son de pago, aunque suelen ser muy económicos. 4 Como nos Afecta Bueno por lo que entendí, a nosotros los seres mortales nos puede beneficiar o nos puede afectar, por ejemplo si estamos haciendo un trabajo en Word y queremos o necesitamos información, podemos sacarla de internet, y en algunos casos poder extraer información de alguna pagina creada por algún usuario para nuestro beneficio. Sin embargo si nosotros por ejemplo queremos copiar esa información lo podremos hacer así. Siempre y cuando no los permita la licencia del autor. También podemos modificar ya sea información, aplicaciones, programas etc., de alguna persona que los allá creado,(podremos modificarlo a nuestro gusto) para eso sirve el Software Libre. Por ejemplo el Software de Licencia se podría decir que es la autorización que los autores de dichas cosas o programas nos dan a nosotros los usuarios para poder utilizar sus obras en este caso los programas. Así mismo si los autores de dichos programas deciden que los usuarios no podamos modificarlo o copiar información de sus obras ahí es donde entra la Licencia de dicho autor, para que podamos entrar a dicho programa nos pedirá que consultemos a el autor de este para poder conseguir autorización. Por ejemplo es como Windows si nosotros los usuarios queremos borrar una carpeta de el sistema de Windows talvez si lo logremos, pero ya si nos vamos mas adentro de Windows como los archivos del programa u otras carpetas necesarias para que Windows funciones nos va a mandar un mensaje la PC donde nos dirá que consultemos al Autor o Creador de dicho programa para poder hacer esto.
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1 SEMESTRE_Libros de Ofimatica

Autor: Efraín Melgarejo Molina http://www.autoreseditores.com/libro/2802/efrain-melgarejomolina/ofimatica.html Editorial: Edición del autor Versión y Fecha: 1/2014 (versión#1) Temas: Introducción a sistema Windows, como crear carpetas y archivos, Combinación dibujos o textos, (Windows-Word-Power point) Autor: Raya Cabrera José Luis-Raya Gonzales Laura-Miraut Andrés David http://www.ra-ma.es/libros/APLICACIONES-OFIMATICAS-2-EDICION-CFGMGUIA-DEL-PROFESOR/84557/978-84-9964-243-7 Editorial. Ra-ma-Editorial Versión y Fecha: 2013 (Version#1) Temas: Modulo de aplicaciones ofimáticas, Programación didáctica, Implantación de aplicaciones Ofimáticas, Técnicas de Soporte Ofimáticas Autor: Erika Lorena Salinas http://www.libreriavirgo.com.mx/libro/enfasis-de-campoofimatica-1-secundaria_134947 Editorial: EDITORIAL UMBRAL S.A DE C.V. Versión y Fecha: 2013 (Versión #1) Temas: Windosw-word-sistemas operativos 2 Autor: Ana Martos Rubio http://www.agapea.com/Ana-Martos-Rubio/Introduccion-a-la-Informatica- 9788441536104-i.htm Edición y fecha: 2015 (Fecha 02/10/2014) Temas: Programación en la Ofimática, Medios digitales y creatividad en el sistema. Autores: Erika Lorena Salinas Espinoza http://www.libreriavirgo.com.mx/libro/enfasis-de-campo-ofimatica-3- secundaria_134961 Editorial: Editorial Umbral S.A DE C.V Fecha y edición: 2013 (Fecha 02/10/2014) Temas: Manejar Word-Windows-Sistemas Operativos de la PC y Desarrollo en la diferente Tecnología. 3 Autor: Francisca Montañés Muños http://especiales.publico.es/libros/37938/ofimatica-yproceso-de-la-informacion-grado-superior Editorial: McGraw-Hill Interamericana de España, S.A. Fecha y edicion: 1ª ed., 1ª imp (Fecha 2012) Temas: CD del alumno: documentos y ejercicios de trabajo, documentos y ejercicios de ampliación, páginas Web, Glosario, bibliografía, presentaciones, unidad Windows XP. Autor: Josefina Jiménez Santos http://edicionespuntofijo.com/catalogo/tecnologiacon-enfasis-en-ofimatica-1/ Editorial: Punto Fijo Fecha y edición: Primera (2015) Temas: Tecnologías de la Salud los servicios y la recreación en cuanto a la Ofimática. Autor: Gema María Valentín López http://www.agapea.com/libros/Manual-OfimaticaCertificados-de-profesionalidad-9788468156828- i.htm Editorial: CEP, SL Fecha y Edición: Edicion#1 (Fecha 19/02/2015) Temas: Introducción a la Ofimática-WindowsProgramas Electrónicos. 4 Autor: Josefina Jiménez Santos Edición: Primera (2015) Editorial: Punto Fijo http://edicionespuntofijo.com/catalogo/tecnologia-con-enfasis-en-ofimatica-3/ Fecha: fecha de impresión 2011 Temas: Tecnologías de la salud en la Ofimática. Servicios electrónicos en la Ofimática

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