Bueno en Fin, fueron como 10 preguntas de las cuales tuve bien como 6 bien.
miércoles, 15 de marzo de 2017
1 SEMESTRE_Sistemas operativos
Cuestionario de Sistemas Operativos
Bueno el profe nos hiso un examen con varias preguntas como que el kernel,
cuales son los sistemas operativos más importantes, Que tipos de tipos de
sistemas operativos hay, Linux es un sistemas operativo.
Bueno en Fin, fueron como 10 preguntas de las cuales tuve bien como 6 bien.
Bueno en Fin, fueron como 10 preguntas de las cuales tuve bien como 6 bien.
domingo, 12 de marzo de 2017
1 SEMESTRE_ Kernel,Linux
Que es el Kernel de Windows y la diferencia con el
Kernel de Linux.
El Kernel de Windows es básicamente un componente fundamental de cualquier
sistema operativo, es el encargado de que el software y el hardware de cualquier
ordenador puedan trabajar juntos en un mismo sistema, para lo cual administra la
memoria de los programas y procesos ejecutados, el tiempo de procesador que
utilizan los programas, o se encarga de permitir el acceso y el correcto
funcionamiento de periféricos y otros elementos físicos del equipo.
Diferencia con el kernel de Linux
Bueno el kernel de Linux según la Información es similar al de Windows con unas
variaciones en el funcionamiento de este.
Administración de la memoria para todos los programas y procesos en
ejecución.
Administración del tiempo de procesador que los programas y procesos en
ejecución utilizan.
Es el encargado de que podamos acceder a los periféricos/elementos de
nuestro ordenador de una manera cómoda.
Bueno después que empezó a desarrollarse 2.6 del Kernel o núcleo existieron dos
versiones mas como son:
Versión de producción: La versión de producción, era la versión estable
hasta el momento. Esta versión era el resultado final de las versiones de
desarrollo o experimentales.
Versión de desarrollo: Esta versión era experimental y era la que
utilizaban los desarrolladores para programar, comprobar y verificar nuevas
características, correcciones, etc. Estos núcleos solían ser inestables y no
se debían usar sin saber lo que se hacía.
Cuando el equipo de desarrollo del núcleo experimental, decidía que tenía un
núcleo estable y con la suficiente calidad, se lanzaba una nueva versión de
producción o estable. Esta versión era la que se debía utilizar para un uso normal
del sistema, ya que eran las versiones consideradas más estables y libres de
fallos en el momento de su lanzamiento.
2
¿Para que Sirve? Ventajas y Desventajas
Kernel de Windows: Bueno sirve y se encarga de que tu software y tu hardware
funcionen conjuntamente, por ejemplo este se encarga de administrar la memoria,
los tiempos de procesamiento, al igual que administra la memoria de los
programas y procesos ejecutados, el tiempo de procesador que utilizan los
programas, o se encarga de permitir el acceso y el correcto funcionamiento de
periféricos y otros elementos físicos del equipo.
Kernel de Linux: El kernel Linux es el componente central de un sistema
operativo GNU/Linux. Un kernel se encarga de manejar los recursos hardware
como la CPU, la memoria y los discos duros, y proporciona abstracciones que le
dan a las aplicaciones una visión consistente de esos recursos.
Se encarga de interconectar todas las aplicaciones que se ejecutan en el “modo
usuario” hasta el hardware , y permitiendo a los procesos obtener información de
unos a otros utilizando la comunicación entre procesos (IPC).
Ventajas y Desventajas.
Kernel de Windows
° Es bastante modular, y está basado en dos capas principales, la del usuario y la
del Kernel.
° El Sistema ocupa cada una para diferentes cada tipo de sistema.
° Cuando accedes a una aplicación, esta accede al modo usuario, donde Windows
crea un proceso directo para la aplicación.
Kernel de Linux
° Es de Código abierto y cualquiera puede ingresar a él y modificarlo
personalmente.
° Linux cogieron los principios de modularidad de Unix y decidieron abrir el código
y las discusiones técnicas. Gracias a ello, Linux ha creado una comunidad
meritocratica de desarrolladores, una en la que todos pueden colaborar y en la
que cada cambio que se sugiere se debate con dureza para desechar las peores
ideas y quedarse con las mejores.
° Linux solo tiene una capa, o sea que es un núcleo monolítico.
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Diferencias entre UEFI-BIOS
La BIOS es un tipo de firmware que localiza y prepara los componentes
electrónicos o periféricos de una PC, para comunicarlos con algún sistema
operativo que la gobernará. Para ello la máquina cargará ese sencillo programa en
la memoria RAM central del aparato. Características o Ventajas.
Puede ejecutar código para verificar la integridad de todos los
componentes del firmware antes de que se ejecute y lance el sistema
operativo.
Probar los componentes clave de hardware en la computadora para
garantizar que toda la información cargue correctamente y no genere
problemas sobre la información.
Controla módulos adicionales como la tarjeta de vídeo o la tarjeta de red
de área local, entre otros dispositivos.
Selecciona el dispositivo de arranque que puede ser el disco duro, una
unidad de CD o un dispositivo USB
La UEFI es una interfaz de firmware estándar para PCs, diseñada para reemplazar
el BIOS (sistema básico de entrada y salida). Es un estándar creado por más de
140 compañías tecnológicas que forman parte del consorcio UEFI, en el que se
incluye Microsoft. Se ha diseñado para mejorar la interoperabilidad del software y
solucionar las limitaciones del BIOS. Algunas de las ventajas que ofrece el
firmware UEFI son:
Ayudar a proteger el proceso previo al inicio frente a ataques de bootkit.
Tiempo de inicio y reanudación desde la hibernación más rápidos
Compatibilidad con unidades de disco duro con particiones de más de 2,2
terabytes (TB).
Compatibilidad con modernos controladores de dispositivos de firmware de
64 bits.
Capacidad para usar el BIOS con hardware UEFI.
Capacidad para usar Secure Boot.
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Seguridad en BIOS y UEFI
Como la primera porción de código ejecutada por un dispositivo es alguno de
estos dos estándares, deben considerarse como un componente crítico para la
seguridad. De hecho, gestionar la seguridad en la BIOS permite fortalecer el
equipo desde el encendido. Dado que se ha detectado una posible vulnerabilidad
que afectaría el modo Secure Boot de la UEFI, es importante tener algunas
recomendaciones de seguridad que nos ayudan a elevar los niveles de seguridad
en nuestro equipo:
1. Todos los cambios a BIOS o UEFI deberán utilizar un mecanismo
autenticado de actualización o un mecanismo seguro de actualización
local.
2. El mecanismo de actualización local seguro sólo se debe usar
para cargar la primera imagen o para recuperarse de una corrupción en
el sistema de arranque.
3. También garantizará la autenticidad e integridad de la imagen de
actualización, especialmente si se trata de BIOS.
4. Para evitar la modificación no intencional o maliciosa del sistema, deberán
estar protegidos con un mecanismo que no se pueda reemplazar fuera
de una actualización autenticada.
5. El mecanismo de actualización será el único capaz de modificar el
BIOS del sistema sin necesidad de intervención física.
1 SEMESTRE_Diferencias entre Software. Firmware y Driver
Diferencias entre Software, Firmware y Driver.
Software: Son los programas informáticos que hacen posible la realización de
tareas específicas dentro de un computador. Por ejemplo Word, Excel, Power
Point, Navegadores web, Juegos, Los sistemas operativos etc.
Funciones de Software:
Administrar los recursos de computacionales
Proporcionar las herramientas para optimizar estos recursos.
Actuar como intermediario entre el usuario y la información almacenada.
Tipos de Software:
Software del sistema: Es un conjunto de programas que administran
los recursos de la computadora. Ejemplos: Unidad central de proceso,
dispositivos de comunicaciones y dispositivos periféricos, el software del
sistema administra y controla al acceso del hardware.
Software de aplicaciones: Programas que son escritos para o por los
usuarios para realizar una tarea especifica en la computadora. Ejemplo:
software para procesar un texto, para generar una hoja de calculo, el
software de aplicación debe estar sobre el software del sistema para
poder operar.
Software de usuario final: Es el software que permiten el desarrollo de
algunas aplicaciones directamente por los usuarios finales, el software
del usuario final con frecuencia tiene que trabajar a través del software
de aplicación y finalmente a través del software del sistema.
2
Firmware y Driver.
1. En ambos casos se trata de programas informáticos encargados de
comunicarse con el hardware (dispositivos electrónicos).
2. En el caso del firmware depende exclusivamente del hardware, el driver
depende del hardware y del sistema operativo. En el caso del driver, más
específicamente, se trata de un software que facilita que las aplicaciones del
sistema operativo interactúen con el hardware.
3. Como consecuencia del punto 2 el driver va instalado en el sistema operativo
(normalmente), mientras que el firmware acompaña al dispositivo, normalmente
en una Rom incluida en el mismo.
4. El firmware se puede actualizar a través del driver pero un fallo en la
actualización puede dejar el dispositivo inservible. El driver se puede actualizar
desde el sistema operativo sin problemas.
5. El firmware lo provee el fabricante del dispositivo, el driver puede que si,
puede que no ya que en el fondo les interesa que su dispositivo sea compatible
con cualquier sistema operativo; en el caso de Linux lo puede proveer
cualquiera y no porque sea más fácil hacerlo si no porque para Microsoft que
trabaje Gates.
6. El firmware siempre viene instalado en el dispositivo, el driver depende.
Microsoft incluye en su instalación la mayoría de los drivers de dispositivos del
mercado, y aparte cuando uno se compra un dispositivo suele traer un CD de
drivers para la mayoría de los sistemas operativos. En el caso de Linux, cada
vez son más compatibles los dispositivos pero suele dar un poquitín de dolor de
cabeza encontrarlos.
7. El firmware es raro tener que actualizarlo pero conviene revisar la página del
fabricante para posibles actualizaciones que hagan que funcione
correctamente, El fabricante nos indicará como verificar la versión instalada y
como realizar la nueva instalación. En el caso del driver suele haber más
actualizaciones y de la misma manera cuando uno se compra un dispositivo
conviene revisar el driver contra la página del fabricante.
3
• Bueno elo Software
a tenido
unaincreible
evolucion al paso
de los años ya que
este a evolucionado
en cuanto el
sistema y su
mejorabilidad para
poder usarlo.
Además, no existen
todavía
herramientas que
permitan estimar de
una manera exacta,
antes de comenzar
el proyecto, cuál es
el esfuerzo que se
necesitará para
desarrollar un
programa. Este
hecho provoca que
la mayoría de las
veces no sea
posible estimar
cuánto tiempo
llevará un proyecto,
ni
cuánto personal ser
á necesario.
Cuando se fijan
plazos normalmente
no se cumplen por
este hecho.
Software
Bueno la evolucion
de los Drivers.
Los autómatas
programables
aparecieron en los
Estados Unidos en
los años 1969-70, y
más particularmente
en el sector de la
industria del
automóvil; fueron
empleados en Europa
aproximadamente
dos años más tarde.
Su fecha de ceración
coincide, pues con el
comienzo de la era
del microprocesador
y con la generación
de la lógica cableada
modular.
1969
En 1969 la Bedfor
Associates propuso
algo denominado
Controlador Digital
Modular (MODICON,
Modular Digital
CONtroler) para la
División Hydramatic
de la General Motors,
la cual instaló el
primer PLC.
Driver
Evolucion del
Firmware.
El elemento que tenía
esta información en
los PCs hasta
mediados de los años
90, eran la ROM
(Read Only Memory)
y la BIOS (Basic
Input/Output System),
de los cuales ya
hable al describir
los Buses de Datos.
La ROM no podía
borrarse, lo cual era
conveniente para que
pasara lo que pasara
con en PC, siguiera
estando en su interior
el programa que
permitía trabajar a los
dispositivos del PC.
1 SEMESTRE_Yo en Internet.
Lo que Google sabe de Mí
Bueno en mi caso Google sabe algunas cosas de mí como por ejemplo sabe
los lugares en donde estuve, las rutas, así como mi número de teléfono, la
música y las búsquedas más recientes que he hecho en Google.
Bueno esto personalmente se me hace algo incómodo o más bien se podría
decir, que no me gusta la idea que tengan toda esa información los servicios de
Google. Aunque por otro lado si está bien porque por medio de esa información
las autoridades o la policía puede llegar a ver en caso de que necesite obtener
información de cada uno de nosotros. Bueno aunque la verdad también es
culpa de nosotros se podría decir las personas, pero en fin cada quien tiene
derecho a que vean o a ingresar sus Información o no.
Yo personalmente no sabía que Google recaudaba o tenía toda esa
Información acerca de nosotros y mucho menos los lugares en que he estado y
con qué personas he hablado.
También una cosa que se me hiso interesante es que Google también sabe
nuestra edad, genero al igual que una lista de las palabras más usadas a lo
largo de un Tiempo, también Google puede ver los correos que nosotros
hemos enviado y a quien se lo hemos enviado.
Bueno pero de igual modo si nosotros no queremos que la información siga
estando ahí hay la opción de borrarlo, aunque yo creo que toda esa
información que según nosotros borramos, sigue estando ahí en la cuentas de
Google o en la información de tu cuentas.
2
Conclusión
La verdad es que a veces no somos conscientes de lo que subimos a internet
como las redes sociales o los medios publicitarios, porque a partir de esa
información puede haber personas que la puedan llegar a utilizar con un fin
malo como sería un robo u otra cosa de mayor importancia o gravedad.
Pero como ya mencione también se podría usarcé para un fin bueno, como
puede ser para salvarnos la vida, por medio de esa Información.
Bueno concluyo que toda la responsabilidad cae sobre nosotros y que de igual
modo nosotros debemos de asumir la responsabilidad si llega a pasar algo con
esa información de nosotros, porque nosotros somos los que le damos todos
nuestros datos a Internet, así como también la de familiares o conocidos que
de igual modo pueden ser afectados.
De esta Práctica puedo llegar a decir que aprendí o conocí cosas que no me
imaginaba que Google pudiera hacer con cada uno de nosotros en cuanto a
nuestra Información, y ahora tendré más cuidado en lo que subo a Internet o a
mi cuenta de Google y sobre todo en las redes sociales, que es donde se
guarda gran parte de mi Información que yo pueda subir a los medios sociales.
1 SEMESTRE_Grace Hooper
Grace Hopper
Grace Brewster Murray Hopper, americana, Doctora en Matemáticas y
Almirante del Ejército Norteamericano (Nueva York, 1906 - Arlington, Virginia,
1992)
Grace Murray era descendiente de una familia americana de militares. En
1931, se casó con el profesor Vincent Foster Hopper. En 1934, fue nombrada
doctora en matemáticas por la famosa universidad de Yale. Enseñó allí
matemáticas desde 1931 a 1943, cuando la Marina Americana la solicitó para
colaborar en el "Cruft Laboratory" de la Universidad de Harvard en el marco de
un proyecto. La tarea de Hopper consistía en calcular los coeficientes
matemáticos del ordenador electromecánico llamado "Mark" . Muy rápidamente
dominó el ordenador en todos sus detalles. Durante su estancia la universidad
de Harvard, escribió un manual de 500 páginas sobre los principios
elementales del funcionamiento de una « máquina informática ».
Después de la Segunda Guerra Mundial, Grace Hopper trabajó para Eckert y
Mauchly, la empresa que concibió los primeros ordenadores comerciales.
Hopper estaba convencida de que los ordenadores podían llegar a un público
mucho más amplio si se creaban procedimientos más amistosos con la
finalidad de programación y de aplicaciones. Sabía se desmoronan mientras
que para implantar los ordenadores en las esferas no científicas, así como en
el sector comercial se debían afinar los lenguages para hacerlos comprensibles
por los no matemáticos. Su convicción de que los programas informáticos
podían ser escritos en inglés suscitaba continuamente la respuesta : « los
ordenadores no comprenden el inglés ».
Grace siguió su convicción y desarrolló en 1949 una técnica que traducía los
símbolos matemáticos a un código de instrucción binario y comprensible por la
máquina. Esta « técnica de traducción » no era otra más que el primer «
programa compilador » (A-O). Tres años más tarde, Grace y su equipo
sorprendieron al mundo informático presentando un programa de compilación
(B-O) que traducía las instrucciones de programación en inglés en un lenguaje
de programación Las bases de los lenguajes de programación modernos
fueron establecidas.
El compilador B-O (que se denominó posteriomente FLOW-MATIC) fue
concebido para el tratamiento de tareas típicas de la empresa tales como la
facturación y los pagos. Él provocó la apertura del ordenador en el mundo de la
empresa. FLOW-MATIC inspiró luego la creación del primer lenguaje de
programación orientado a la empresa (COBOL). Grace persuadió los dirigentes
de empresas y lde a Marina Norteamericana para utilizar COBOL como
lenguaje estándar.
2
Famosa por su trabajo en la Eckert-Mauchly
Computer Corporation, durante las décadas
de 1950 y 1960 se acreditó por el invento
del primer compilador (1952), un programa
que traduce las instrucciones con palabras en
inglés al lenguaje máquina de un ordenador.
Colaboró en el desarrollo del lenguaje de
programación Flow-Matic (1957) y el lenguaje
de programación COBOL (1959-1961),
orientado a los negocios para UNIVAC, la
primera computadora electrónica comercial.
Que fue lo que aporto Grace Hopper
* En 1950, Grace Hopper recibe el título de « programadora senior », una de
las 10 primeras personas que pueden gozar de este título. En una conferencia
que llegó a ser célebre, Grace Hopper predijo que el software acabará por
costar más caro que el material (hardware), lo que, en esa época, era
difícilmente imaginable.
* En 1969, fue la primera que recibió el premio del « Informático m/f del año ».
En 1971, una nueva recompensa anual dedicada a los jóvenes científicos en
informática m/f fue creada a su nombre ». * En 1983, fue promovida a
comandante en la "Casa Blanca", dos años más tarde, se la npmbró "Almirante
Grace Hopper" .
* En 1991, un año antes de su muerte, Grace Hopper recibió la "National Medal
of Technology" (1 " por los éxitos de sus trabajos pioneros en el desarrollo de
lenguajes de programación para ordenador que simplifican la tecnología
informática y abren la puerta a un universo de utilizadores significativamente
más amplio.
Finalmente Grace Hopper murió en el año de 1992 dejando un increíble legado
en la humanidad por que sin ella no existirían los sistemas operativos.
1 SEMESTRE_Diferencias Open Source,Software de Licencia libre y de autor
Diferencia entre open source-software libre-software de
licencia.
A pesar de que son términos relacionados y solemos usarlos
indistintamente, Software Libre y Open Source no son exactamente lo mismo, al
menos no según la FSF, de las iniciales de Free Software Foundation, organización
creada por Richard Stallman en el año 1985 con el propósito de difundir este
movimiento.
SOFTWARE LIBRE
El Software Libre o Free Software en inglés, es un software que respeta las
cuatro libertades que la FSF establece:
La libertad de usar el programa, con cualquier propósito.
La libertad de estudiar cómo funciona el programa y modificarlo,
adaptándolo a tus necesidades.
La libertad de distribuir copias del programa, con lo cual puedes ayudar a tu
prójimo.
La libertad de mejorar el programa y hacer públicas esas mejoras a los
demás, de modo que toda la comunidad se beneficie.
En otras palabras, es aquel que respeta la libertad de todos los usuarios que
adquirieron el producto para ser usado, copiado, estudiado, modificado, y
redistribuido libremente de varias formas. Es muy importante aclarar que el
Software Libre establece muchas libertades pero no es necesariamente gratuito.
Con esto quiero decir que conservando su carácter libre (respetando las
libertades), puede ser distribuido de manera comercial. Esto garantizando sus
derechos de modificación y redistribución.
2
Open Source
Open Source o código abierto, es la expresión con la que se conoce
al software distribuido y desarrollado libremente. Es un movimiento más
pragmático, se enfoca más en los beneficios prácticos como acceso al código
fuente que en aspectos éticos o de libertad que son tan relevantes en el Software
Libre.
Su premisa es que al compartir el código, el programa resultante tiende a ser
de calidad superior al software propietario, es una visión técnica. Obviamente
para lograr calidad técnica lo ideal es compartir el código, pero no estás obligado a
hacerlo.
Diferencias
Como podemos ver, el movimiento del Software Libre hace hincapié en cuestiones
éticas y morales relacionadas con el software, viendo el aspecto técnico como
secundario, a diferencia del movimiento Open Source que lo establece como
prioritario, siendo esta su diferencia más grande.
Otra de sus diferencias, quizá la más importante para lo que al ámbito comercial
concierne, es que con una aplicación desarrollada bajo los estándares del Software
Libre puedes obtener remuneración por conceptos de desarrollo, soporte y puesta a
punto siempre y cuando entregues los fuentes, a diferencia del movimiento Open
Source que no te obliga a hacerlo. Todos los productos desarrollados en Software
Libre así como sus derivados siempre deben ser libres, a diferencia de Open
Source.
Como podemos ver, básicamente el movimiento de Software Libre tiene diferencias de
índole filosóficas con el Open Source, sin embargo, ambos han permitido el desarrollo
de software de gran calidad y con muchísimas mas libertades de las que
el software privativo otorgaría jamás.
3
Software de Licencia
La licencia de software es, la autorización que el autor o autores, que son
quienes ostentan el derecho intelectual exclusivo de su obra, conceden a
otros para utilizar sus obras, en este caso los programas.
Los autores, pueden otorgar distinto tipo de licencia, pueden sólo autorizar su uso,
pueden autorizar su modificación o distribución, etc.
Vamos a ver los tipos de licencia de software más comunes que podemos
encontrar:
Freeware: Son Programas gratuitos, sin limites ni en el tiempo ni en la
funcionalidad del programa. En ocasiones podremos encontrarnos
programas que son freeware para uso personal, pero no podremos utilizar
en el ámbito comercial.
Shareware y Trial: El autor crea un software y lo distribuye a través de
diferentes medios, para que el usuario pueda evaluar de forma gratuita el
producto, normalmente por un tiempo especificado, aunque a veces el
programa limita las opciones. Una vez el periodo de prueba termina, bien se
abona el programa o bien se desinstala.
Estos programas los podemos utilizar de forma gratuita, normalmente por
un tiempo limitado. Una vez el periodo de prueba termina, tendremos que
comprar el programa o bien lo desinstalamos, porque el programa dejará de
funcionar.
Evaluación y Demo: Casi igual que el Shareware, pero en la mayoría de
los casos el periodo de prueba y las funcionalidades, suelen ser más
limitadas.
Adware: suelen ser programas shareware que de forma automática nos
muestra o nos descarga publicidad a nuestro PC, a veces sólo cuando lo
ejecutamos, otras simplemente cuando lo instalamos. Cuando compramos
la versión registrada o la licencia, normalmente se eliminan los anuncios.
Hay que estar atentos a la hora de instalarlos, pues a veces dan opción
para evitar la instalación de publicidad.
Software libre: aquí el autor deja libertad a los usuarios, por tanto, el
programa puede ser usado, copiado, estudiado, modificado y redistribuido
libremente. Pero eso no quiere decir que tenga que ser obligatoriamente
gratis, podemos encontrarnos programas bajo esta licencia que son de
pago, aunque suelen ser muy económicos.
4
Como nos Afecta
Bueno por lo que entendí, a nosotros los seres mortales nos puede beneficiar o
nos puede afectar, por ejemplo si estamos haciendo un trabajo en Word y
queremos o necesitamos información, podemos sacarla de internet, y en algunos
casos poder extraer información de alguna pagina creada por algún usuario para
nuestro beneficio.
Sin embargo si nosotros por ejemplo queremos copiar esa información lo
podremos hacer así. Siempre y cuando no los permita la licencia del autor.
También podemos modificar ya sea información, aplicaciones, programas etc., de
alguna persona que los allá creado,(podremos modificarlo a nuestro gusto) para
eso sirve el Software Libre.
Por ejemplo el Software de Licencia se podría decir que es la autorización que los
autores de dichas cosas o programas nos dan a nosotros los usuarios para poder
utilizar sus obras en este caso los programas.
Así mismo si los autores de dichos programas deciden que los usuarios no
podamos modificarlo o copiar información de sus obras ahí es donde entra la
Licencia de dicho autor, para que podamos entrar a dicho programa nos pedirá
que consultemos a el autor de este para poder conseguir autorización.
Por ejemplo es como Windows si nosotros los usuarios queremos borrar una
carpeta de el sistema de Windows talvez si lo logremos, pero ya si nos vamos mas
adentro de Windows como los archivos del programa u otras carpetas necesarias
para que Windows funciones nos va a mandar un mensaje la PC donde nos dirá
que consultemos al Autor o Creador de dicho programa para poder hacer esto.

1 SEMESTRE_Libros de Ofimatica
Autor: Efraín Melgarejo Molina
http://www.autoreseditores.com/libro/2802/efrain-melgarejomolina/ofimatica.html
Editorial: Edición del autor
Versión y Fecha: 1/2014 (versión#1)
Temas: Introducción a sistema Windows, como crear carpetas y
archivos, Combinación dibujos o textos, (Windows-Word-Power point)
Autor: Raya Cabrera José Luis-Raya Gonzales Laura-Miraut Andrés David
http://www.ra-ma.es/libros/APLICACIONES-OFIMATICAS-2-EDICION-CFGMGUIA-DEL-PROFESOR/84557/978-84-9964-243-7
Editorial. Ra-ma-Editorial
Versión y Fecha: 2013 (Version#1)
Temas: Modulo de aplicaciones ofimáticas, Programación didáctica,
Implantación de aplicaciones Ofimáticas, Técnicas de Soporte Ofimáticas
Autor: Erika Lorena Salinas
http://www.libreriavirgo.com.mx/libro/enfasis-de-campoofimatica-1-secundaria_134947
Editorial:
EDITORIAL UMBRAL S.A DE C.V.
Versión y Fecha: 2013 (Versión #1)
Temas: Windosw-word-sistemas operativos
2
Autor: Ana Martos Rubio
http://www.agapea.com/Ana-Martos-Rubio/Introduccion-a-la-Informatica-
9788441536104-i.htm
Edición y fecha: 2015 (Fecha 02/10/2014)
Temas: Programación en la Ofimática, Medios digitales y creatividad en el
sistema.
Autores: Erika Lorena Salinas Espinoza
http://www.libreriavirgo.com.mx/libro/enfasis-de-campo-ofimatica-3-
secundaria_134961
Editorial: Editorial Umbral S.A DE C.V
Fecha y edición: 2013 (Fecha 02/10/2014)
Temas: Manejar Word-Windows-Sistemas Operativos de la PC y Desarrollo en
la diferente Tecnología.
3
Autor: Francisca Montañés Muños
http://especiales.publico.es/libros/37938/ofimatica-yproceso-de-la-informacion-grado-superior
Editorial: McGraw-Hill Interamericana de España,
S.A.
Fecha y edicion: 1ª ed., 1ª imp (Fecha 2012)
Temas: CD del alumno: documentos y ejercicios de
trabajo, documentos y ejercicios de ampliación, páginas
Web, Glosario, bibliografía, presentaciones, unidad
Windows XP.
Autor: Josefina Jiménez Santos
http://edicionespuntofijo.com/catalogo/tecnologiacon-enfasis-en-ofimatica-1/
Editorial: Punto Fijo
Fecha y edición: Primera (2015)
Temas: Tecnologías de la Salud los servicios y la
recreación en cuanto a la Ofimática.
Autor: Gema María Valentín López
http://www.agapea.com/libros/Manual-OfimaticaCertificados-de-profesionalidad-9788468156828-
i.htm
Editorial: CEP, SL
Fecha y Edición: Edicion#1 (Fecha 19/02/2015)
Temas: Introducción a la Ofimática-WindowsProgramas
Electrónicos.
4
Autor: Josefina Jiménez Santos
Edición: Primera (2015)
Editorial: Punto Fijo
http://edicionespuntofijo.com/catalogo/tecnologia-con-enfasis-en-ofimatica-3/
Fecha: fecha de impresión 2011
Temas: Tecnologías de la salud en la Ofimática.
Servicios electrónicos en la Ofimática
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